W świecie designu są dwa różne i bardzo popularne techniki tworzenia, przechowywania i przetwarzania obrazów cyfrowych. Z jednej strony mamy do czynienia z tzw. bitmapą, a z drugiej obrazem wektorowym. Obraz bitmapowy jest jednym z najbardziej rozpowszechnionych, do tej grupy należą główne formaty obrazów, które można pobrać z Internetu, na przykład obrazy JPEG, GIF lub PNG. Inne formaty, takie jak PDF lub SVG, są częścią obrazu wektorowego.
W tym artykule badamy świat obrazów bitmapowych, jego zakres i główne cechy. Celem jest głębsze zrozumienie zakresu i ograniczeń tego typu plików. Poznaj różnicę i zastosowania, które każdy z tych obrazów może najlepiej wykorzystać, aby zagwarantować jakość prac projektowych.
Obraz bitmapowy, definicja i zakres
La bitmapa Znany jest także pod nazwą obraz rastrowy lub bitmapa. Składa się z siatki z pikselami, wszystkie zorganizowane w siatkę. Każdy piksel będący częścią mapy bitowej ma ostateczny kolor reprezentowany przez wartość. Powiększając obraz, możesz wyraźnie zobaczyć każdy piksel. Im większa liczba pikseli na obraz, tym wyższa jakość.
W przeciwieństwie do obrazu wektorowego, obraz bitmapowy Ma doskonale zdefiniowaną siatkę i utrzymuje stałą jakość. Zarówno powiększając, jak i zmniejszając obraz, zobaczymy, że piksele są mnożone lub dzielone w razie potrzeby. Powoduje to zauważalną utratę jakości. Natomiast obrazy wektorowe opierają się na wzorach matematycznych, ich rozdzielczość jest nieskończona i można je dostosować do wymiarów potrzebnych każdemu użytkownikowi.
Do czego służą obrazy bitmapowe?
Obrazy Format mapy bitowej jest zwykle używany głównie w publikacjach, w których obniżenie jakości nie jest istotne podczas powiększania. Są to na przykład najczęstsze obrazy na stronie internetowej, gdzie ważne jest, aby obraz wyglądał dobrze i miał rozdzielczość odpowiadającą tekstowi lub publikacji. Ale jeśli użytkownik chce powiększyć, nie ma znaczenia, czy ucierpi na tym jakość. Obraz bitmapowy jest znacznie bardziej powszechny, ponieważ jego zastosowania wiążą się głównie z możliwością wypełniania przestrzeni i publikacjami internetowymi, takimi jak blogi czy strony internetowe.
Główne zalety obrazu bitmapowego
Tego typu obrazy mają niezwykłą zdolność przedstawiania rzeczywistości. Zwykle są one pokazywane jako jedne z najlepsze opcje dla obrazów, począwszy od fotografii i prezentacji, osiągnięcie wysokiego poziomu szczegółowości w publikacjach ogólnych i rozszerzonych.
Wady obrazu bitmapowego
Z drugiej strony obraz bitmapowy ma również pewne osobliwości. Po pierwsze, jest to fakt brak możliwości powiększania w miarę pogarszania się jakości Warto zauważyć, że obrazy bitmapowe są przeznaczone przede wszystkim do oglądania w oryginalnej rozdzielczości.
Niektóre obrazy bitmapowe Ich jakość nie jest wystarczająca do druku. W takich przypadkach po wydrukowaniu obraz wydaje się zbyt rozpikselowany i trudno jest wykryć szczegóły widoczne w Internecie.
Inną wadą jest to, że obrazy w formacie BMP lub w formacie wysokiej jakości, Ważą dużo. Obrazy wektorowe w tym sensie są znacznie bardziej praktyczne i szybsze w przenoszeniu z jednej jednostki lub nośnika danych na inny.
Wektoryzacja lub rasteryzacja
W świecie projektowania i technologii obrazu mówimy o dwóch różnych procesach: wektoryzacja i rasteryzacja. Pierwszy to proces konwersji, podczas którego obraz bitmapowy jest konwertowany na obraz wektorowy. W zależności od złożoności pliku wektoryzację można przeprowadzić ręcznie za pomocą programów lub aplikacji innych firm lub ręcznie. Proces ręczny jest zalecany w przypadku bardzo złożonych obrazów, gdzie istotna jest dbałość o szczegóły. W programach do zautomatyzowanej wektoryzacji niektóre parametry mogą uciec z aplikacji.
Natomiast proces rasteryzacji polega na konwersji obrazów wektorowych na mapy bitowe. Proces ten jest zwykle znacznie prostszy i zautomatyzowany, ponieważ w niektórych aspektach wiąże się z obniżeniem jakości i potencjału edycyjnego obrazów.
Wnioski z mapy bitowej
Obraz bitmapowy jest szczególnie przydatny i zalecany do robienia zdjęć lub kręcenia scen wideo. W zależności od liczby bitów przypisanych do każdego piksela siatki, mapa bitowa może mieć określone kolory. W ten sposób rozwinęła się jedna z najważniejszych technologii obrazu, która umożliwiła rozwój różnych dzieł sztuki cyfrowej i świata gier wideo. Nauka maksymalnego wykorzystania każdego obrazu bitmapowego, od PNG i GIF po JPG, jest częścią wiedzy potrzebnej do udoskonalania technik projektowania i alternatyw.